Pedagogia- PME
quarta-feira, 6 de junho de 2012
Glossário de Práticas Mediáticas na Educação.
Bluetooth:
é um padrão global de comunicação sem fio e de baixo consumo de energia que permite a transmissão de dados entre dispositivos compatíveis com a tecnologia. Para isso, uma combinação de hardware e software é utilizada para permitir que essa comunicação ocorra entre os mais diferentes tipos de aparelhos. A transmissão de dados é feita através de radiofrequência, permitindo que um dispositivo detecte o outro independente de suas posições, desde que estejam dentro do limite de proximidade.
Para que seja possível atender aos mais variados tipos de dispositivos, o alcance máximo do Bluetooth foi dividido em três classes:
Classe 1: potência máxima de 100 mW, alcance de até 100 metros;
Classe 2: potência máxima de 2,5 mW, alcance de até 10 metros;
Classe 3: potência máxima de 1 mW, alcance de até 1 metro.
FONTE: http://www.infowester.com/bluetooth.php
Referências externas:
http://www.tecmundo.com.br/bluetooth/161-o-que-e-bluetooth-.htm
http://pt.wikipedia.org/wiki/Bluetooth
Hardware:
a parte física do computador, ou seja, o conjunto de aparatos eletrônicos, peças e equipamentos que fazem o computador funcionar. A palavra hardware pode se referir também como o conjunto de equipamentos acoplados em produtos que precisam de algum tipo de processamento computacional. A ciência que estuda o hardware é conhecida como arquitetura de computadores.
FONTE: http://www.mundoeducacao.com.br/informatica/hardware-software.htm
Referências externas:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Hardware
http://ampedbr.getgoo.net/t88-o-que-sao-hardware-e-software
http://www.notapositiva.com/trab_estudantes/trab_estudantes/tic/7softhard.htm
Software:
Diferentemente do hardware, o software é a parte lógica do computador. Software é a manipulação, instrução de execução, redirecionamento e execução das atividades lógicas das máquinas. Os softwares podem ainda ser classificados em:
- Softwares de Sistemas: permite que o usuário interaja com o computador e suas partes. Ex: firmware, drivers, etc.
- Softwares Aplicativos: permite que através de seu uso, o usuário faça uma tarefa específica. Ex: editores de texto, planilhas eletrônicas, etc.
FONTE: http://www.mundoeducacao.com.br/informatica/hardware-software.htm
Referências externas:
http://ampedbr.getgoo.net/t88-o-que-sao-hardware-e-software
http://www.notapositiva.com/trab_estudantes/trab_estudantes/tic/7softhard.htm
http://pt.wikipedia.org/wiki/Software
é um padrão global de comunicação sem fio e de baixo consumo de energia que permite a transmissão de dados entre dispositivos compatíveis com a tecnologia. Para isso, uma combinação de hardware e software é utilizada para permitir que essa comunicação ocorra entre os mais diferentes tipos de aparelhos. A transmissão de dados é feita através de radiofrequência, permitindo que um dispositivo detecte o outro independente de suas posições, desde que estejam dentro do limite de proximidade.
Para que seja possível atender aos mais variados tipos de dispositivos, o alcance máximo do Bluetooth foi dividido em três classes:
Classe 1: potência máxima de 100 mW, alcance de até 100 metros;
Classe 2: potência máxima de 2,5 mW, alcance de até 10 metros;
Classe 3: potência máxima de 1 mW, alcance de até 1 metro.
FONTE: http://www.infowester.com/bluetooth.php
Referências externas:
http://www.tecmundo.com.br/bluetooth/161-o-que-e-bluetooth-.htm
http://pt.wikipedia.org/wiki/Bluetooth
Hardware:
a parte física do computador, ou seja, o conjunto de aparatos eletrônicos, peças e equipamentos que fazem o computador funcionar. A palavra hardware pode se referir também como o conjunto de equipamentos acoplados em produtos que precisam de algum tipo de processamento computacional. A ciência que estuda o hardware é conhecida como arquitetura de computadores.
FONTE: http://www.mundoeducacao.com.br/informatica/hardware-software.htm
Referências externas:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Hardware
http://ampedbr.getgoo.net/t88-o-que-sao-hardware-e-software
http://www.notapositiva.com/trab_estudantes/trab_estudantes/tic/7softhard.htm
Software:
Diferentemente do hardware, o software é a parte lógica do computador. Software é a manipulação, instrução de execução, redirecionamento e execução das atividades lógicas das máquinas. Os softwares podem ainda ser classificados em:
- Softwares Aplicativos: permite que através de seu uso, o usuário faça uma tarefa específica. Ex: editores de texto, planilhas eletrônicas, etc.
FONTE: http://www.mundoeducacao.com.br/informatica/hardware-software.htm
Referências externas:
http://ampedbr.getgoo.net/t88-o-que-sao-hardware-e-software
http://www.notapositiva.com/trab_estudantes/trab_estudantes/tic/7softhard.htm
http://pt.wikipedia.org/wiki/Software
fichamento 1
VALENTE, José
Armando & ALMEIDA, José de. Visão Analítica da Informática na Educação no
Brasil: a questão da formação do professor.
àA disseminação do
uso do computador nas escolas está hoje muito aquém do que se anunciava e se
desejava. A Informática na Educação ainda não impregnou as idéias dos
educadores e, por isto, não está consolidada no nosso sistema educacional.
àO contexto mundial
de uso do computador na educação sempre foi uma referência para as decisões que
foram tomadas aqui no Brasil, a nossa caminhada é muito particular e difere
daquilo que se faz em outros países.
àNão se encontram
práticas realmente transformadoras e suficientemente enraizadas para que se
possa dizer que houve transformação efetiva do processo educacional como por
exemplo, uma transformação que enfatiza a criação de ambientes de aprendizagem,
nos quais o aluno constrói o seu conhecimento, ao invés de o professor
transmitir informação ao aluno.
ESTADOS UNIDOS
àAs mudanças de ordem
tecnológica são fantásticas e palpáveis mas não têm correspondência com as
mudanças pedagógicas.
àNo início dos anos
60, diversos software de instrução programada foram implementados no
computador, concretizando a máquina de ensinar idealizada por Skinner no início
dos anos 50. Nascia a instrução auxiliada por computador ou o Computer-Aided
Instruction (CAI), produzida por empresas como IBM, RCA e Digital e
utilizada principalmente nas universidades. O programa PLATO, produzido pela
Control Data Corporation e pela Universidade de Illinois, sem dúvida, foi o CAI
mais conhecido e mais bem sucedido.
àO CAI gerou polêmica
entre os autores que defendiam o uso do sistema de grande porte na disseminação
de CAI como ferramenta auxiliar do processo de ensino e os que defendiam o uso
de sistemas computacionais para facilitar uma reforma total do sistema
educacional,
àO aparecimento dos
microcomputadores, principalmente o Apple, no início dos anos 80 permitiu uma
grande disseminação dos microcomputadores nas escolas. Essa conquista
incentivou uma enorme produção e diversificação de CAIs, como tutoriais,
programas de demonstração, exercício-e-prática, avaliação do aprendizado, jogos
educacionais e simulação.
àEm 1983 mais de
7.000 pacotes de software
educacionais no mercado, sendo que 125 eram adicionados a cada mês. Isso
aconteceu durante os primeiros três anos após a comercialização dos
microcomputadores!
àO computador passou
a assumir um papel fundamental de complementação, de aperfeiçoamento e de
possível mudança na qualidade da educação, possibilitando a criação de
ambientes de aprendizagem. O Logo foi o exemplo mais marcante dessa proposta.
àO Logo ficou
conhecido pelo fato de ter prometido muito e fornecido muito pouco como
retorno.
àA mudança
pedagógica, ainda que muito lenta, foi motivada pelo avanço tecnológico e não
por iniciativa do setor educacional.
àHoje o computador
passou a fazer parte da lista de material que o aluno de graduação deve
adquirir e o seu uso se tornou rotineiro em praticamente todas as atividades
desde a produção de documentos, uso em sala de aula e em laboratório, consulta
à banco de dados, comunicação entre alunos e aluno-professor e desenvolvimento
das disciplinas.
àO processo
pedagógico envolvido no preparo do aluno de graduação ainda não sofreu mudanças
profundas e enfatiza-se basicamente a transmissão de informação.
àNos Estados Unidos
os professores foram treinados sobre as técnicas de uso do software educativos
em sala de aula ao invés de participarem de um profundo processo de formação.
Em outros casos, profissionais da área de computação têm assumido a disciplina
de informática que foi introduzida na grade curricular como forma de minimizar
a questão do "analfabetismo em informática".
àA preparação dos
profissionais da educação ainda é feita com o objetivo de capacitá-los para
atuarem em um sistema educacional que enfatiza a transmissão de informação.
Poucas são as escolas nos Estados Unidos que realmente sabem explorar as
potencialidades do computador e sabem criar ambientes que enfatizam a
aprendizagem.
FRANÇA
àA França foi o
primeiro país ocidental que programou-se como nação para enfrentar e vencer o
desafio da informática na educação e servir de modelo para o mundo.
àEnquanto
nação, com esta forte identidade de cultura, construiu nos últimos dois
séculos, um estado centralizador e fortemente planejador. A escola pública é
fortíssima e a escola particular é quase inexistente. Indústria, comércio,
cultura, saúde, interagem ativamente com a rede escolar. No Brasil, só o estado
é tido como responsável e mostra efetivo interesse (quando mostra...) pela
escola pública.
àA implantação da
informática na educação foi planejada em termos de público alvo, materiais,
software, meios de distribuição, instalação e manutenção do equipamento nas
escolas. Neste planejamento os dirigentes franceses julgaram ser fundamental a
preparação, antes de tudo, de sua inteligência-docente.
àEmbora o objetivo da
introdução da informática na educação na França não tenha sido o de provocar
mudanças de ordem pedagógica, é possível notar avanços nesse sentido porém,
esses avanços estão longe das transformações desejadas.
àÉ importante notar
que o programa de informática na educação da França não tinha como objetivo uma
mudança pedagógica, mas sim a preparação do aluno para ser capaz de usar a
tecnologia da informática.
àApós 20 anos de
execução dos diversos planos nacionais, todos os colégios e liceus já possuíam
equipamentos computacionais e cerca de 5% de seus professores foram preparados
em informática pedagógica em cursos e em estágios de formação continuada.
Porém, ainda se considerava que os objetivos definidos inicialmente pouco
haviam evoluído. A informática deixou de ser ensinada como disciplina, passando
a ser empregada desde o 1º grau como ferramenta tecnológica, sendo freqüente o
emprego da robótica pedagógica.
àA preocupação
incidia sobre uma formação básica polivalente, que possibilitasse a articulação
de distintas modalidades de especialização posterior para responder às demandas
da sociedade.
àA tendência
interdisciplinar presente no domínio da informática desenvolveu estas
potencialidades de uma educação mais aberta e articuladora.
àForam estruturados
centros de formação e, no segundo plano nacional, houve uma preparação
intensiva dos professores, mas ainda sem uma abordagem pedagógica específica.
Os conteúdos versavam sobre o estudo do objeto informática e computadores, bem
como sobre introdução a linguagens de programação, sem estabelecer articulações
entre teorias educacionais e práticas pedagógicas com o computador.
àA formação em
informática propriamente pedagógica iniciou-se a partir do Plano Informática
para Todos (1985). Foram desenvolvidos programas de formação de professores,
inicialmente com 50 h de duração, remuneradas, uma vez que se realizavam em
períodos de férias escolares. Posteriormente os professores participavam de outras
atividades de formação, inclusive estágios de observação e atuação, perfazendo
um período de aproximadamente 3 meses. Em 1985 foram preparados 100.000
professores.
àOutra preocupação do
programa francês tem sido o de garantir a todos os indivíduos o acesso à
informação e ao uso da informática. Atualmente isso tem sido reforçado pelos
projetos de implantação de redes de computadores e de comunicação à distância
para a educação e a formação.
BRASIL
àNo nosso programa, o
papel do computador é o de provocar mudanças pedagógicas profundas ao invés de
"automatizar o ensino" ou preparar o aluno para ser capaz de
trabalhar com o computador. Todos os centros de pesquisa do projeto EDUCOM
atuaram na perspectiva de criar ambientes educacionais usando o computador como
recurso facilitador do processo de aprendizagem. O grande desafio era a mudança
da abordagem educacional: transformar uma educação centrada no ensino, na
transmissão da informação, para uma educação em que o aluno pudesse realizar
atividades através do computador e, assim, aprender.
àOs trabalhos
realizados nos centros do EDUCOM tiveram o mérito de elevar a informática na
educação do estado zero para o estado atual, possibilitando-nos entender e
discutir as grandes questões da área. Mais ainda, temos diversas experiências
instaladas no Brasil que apresentam mudanças pedagógicas fortemente enraizadas
e produzindo frutos. No entanto, essas idéias não se alastraram e isso
aconteceu, principalmente, pelo fato de termos subestimado as implicações das mudanças
pedagógicas propostas no sistema educacional como um todo: a mudança na
organização da escola e da sala de aula, no papel do professor e dos alunos, e
na relação aluno versus conhecimento.
àSomente através das
análises das experiências realizadas é que torna-se claro que a promoção dessas
mudanças pedagógicas não depende simplesmente da instalação dos computadores
nas escolas. É necessário repensar a questão da dimensão do espaço e do tempo
da escola. A sala de aula deve deixar de ser o lugar das carteiras enfileiradas
para se tornar um local em que professor e alunos podem realizar um trabalho
diversificado em relação a conhecimento e interesse. O papel do professor deixa
de ser o de "entregador" de informação para ser o de facilitador do
processo de aprendizagem. O aluno deixa de ser passivo, de ser o receptáculo
das informações para ser ativo aprendiz, construtor do seu conhecimento.
Portanto, a ênfase da educação deixa de ser a memorização da informação
transmitida pelo professor e passa a ser a construção do conhecimento realizada
pelo aluno de maneira significativa sendo o professor o facilitador desse
processo de construção.
àO processo de
repensar a escola e preparar o professor para atuar nessa escola transformada
está acontecendo de maneira mais marcante nos sistemas públicos de educação,
principalmente os sistemas municipais. Nas escolas particulares o investimento
na formação do professor ainda não é uma realidade. Nessas escolas a
informática está sendo implantada nos mesmos moldes do sistema educacional dos
Estados Unidos no qual o computador é usado para minimizar o analfabetismo
computacional dos alunos ou automatizar os processos de transmissão da
informação.
FORMAÇÃO DE
PROFESSORES
àA formação de
professores do 1º e 2º graus para usarem a informática na educação recebeu uma
atenção especial de todos os centros de pesquisa do EDUCOM. É a atividade
principal de todos os Centros de Informática Educativa (CIEd) como relatado na Em
Aberto (Ano XII, nº 57, 1993) e tem sido tema de muitas teses (Almeida,
1996; Altoé, 1993; Mattos, 1992; Menezes, 1993; Prado, 1996; Silva Neto, 1992).
àAs experiências de
implantação da informática na escola têm mostrado que a formação de professores
é fundamental e exige uma abordagem totalmente diferente. Primeiro, a
implantação da informática na escola envolve muito mais do que prover o
professor com conhecimento sobre computadores ou metodologias de como usar o
computador na sua respectiva disciplina.
àAs novas
possibilidades que os computadores oferecem como multimídia, comunicação via
rede e a grande quantidade de software disponíveis hoje no mercado fazem com
que essa formação tenha que ser mais profunda para que o professor possa
entender e ser capaz de discernir entre as inúmeras possibilidades que se
apresentam.
à A falta de
contextualização e as conseqüências advindas desse tipo de formação ficaram
extremamente claras nos cursos FORMAR. O FORMAR teve como objetivo principal o
desenvolvimento de cursos de especialização na área de informática na educação.
O primeiro curso foi realizado na UNICAMP, durante os meses de junho a agosto
de 1987 e ministrado por pesquisadores, principalmente, dos projetos EDUCOM.
Este curso ficou conhecido como Curso FORMAR I. No início de 1989 foi realizado
o segundo curso, o FORMAR II. A estrutura dos cursos é muito semelhante, apesar
de os objetivos específicos serem um tanto diferentes (Valente, 1993b).
àTanto
o FORMAR I quanto o II tiveram pontos positivos e negativos.
àComo os cursos de
formação não oferecem condições para os professores aprenderem, efetivamente, a
usar o computador, a esses professores não restam muitas alternativas: eles se
acomodam ou abandonam o seu ambiente de trabalho. Resultado: não alcançamos as
mudanças e ainda contribuímos para o fracasso dos cursos de formação de
professores!
Concordando com a última fala do
autor, é visível a falta de opção do professor diante de tais situações, tantos
cursos e tentativas de encontrar meios para se utilizar o computador na
educação, mas nenhum resultado totalmente favorável. Tantas tentativas e poucos
resultados.
O processo de formação do professor
para a utilização do computador em sala de aula não obterá resultados em curto
prazo, assim como o entendimento desta ferramenta no meio educativo.
É necessário tempo e clareza para
que se possam obter bons resultados nesta inserção tecnológica na escola. O
computador é uma ferramenta complexa que a pouco tempo atrás poucas pessoas
tinham acesso. A globalização deste aparelho é muito recente, por mais que o seu
histórico seja de décadas atrás.
Atualmente, as crianças têm maior
domínio desta máquina do que os próprios professores e, isso os deixa inseguros
quanto a sua profissão, quanto ao tempo em que ele vive. Não é fácil aderir a
esta tecnologia quando tanto tempo se passou utilizando o método tradicional do
quadro e do giz, da cartilha e dos métodos de silabação e outros, que por mais
que não sejam os melhores, deram resultado.
Porque trocar a minha maneira, que
funciona, que estou adaptada, que tenho domínio, por uma que terei que
aprender? O que precisará de tempo, que quando eu terminar de aprender de uma
maneira já haverá outros programas novos e assim, estarei sempre imersa em um
campo em nunca terei domínio total?
São necessidades da sociedade que
assustam os professores, que os desafiam e os intimidam.
sexta-feira, 20 de abril de 2012
EDUCAÇÃO
"A educação não é um fórmula de escola, mas uma obra de vida" (Cèlestin Freinet)
Educar para a vida é obrigação de todo educador. Não é possível que a educação nunca mude de perfil, sempre siga pelos mesmos caminhos, pelos mesmos métodos que já estão ultrapassados e se tornaram insuficientes para suprir as necessidades especiais de cada estudante.
Chega de B-A= BA, chega de fingir que está tudo bem porque há muito o que melhorar.
A educação precisa de um sentido maior que apenas saber ler e escrever. Não queremos mais voto de cabresto, nem escravidão, ou trabalho infantil. Queremos é vida, é alternativas, poder escolher entre o bom e o melhor, e não entre o pior ou o péssimo.
A educação é para a vida, para formar cidadãos que saibam reivindicar seus direitos, lutar por seus objetivos e fazer suas próprias escolhas.
Não é suficiente ir para a escola para ser preparado, treinado, para passar no vestibular. Isto se torna massante, cansativo, tedioso. Para ir para a escola "treinar" todos os conteúdos para um futuro distante, muitos preferem sair da escola para trabalhar porque precisam pensar no presente, não podem passar fome por três anos, até que termine o Ensino Médio para tentar uma faculdade, principalmente porque a concorrência é gigante, as chances não são tantas assim, e as necessidades não podem esperar.
COMPROMISSO COM A EDUCAÇÃO
"Não se pode fazer educação barata- como não se pode fazer guerra barata. Se é a nossa defesa que estamos construindo, o seu preço nunca será demasiado caro, pois não há preço para a sobrevivência" (Anísio Teixeira).
Este sim é o pensamento de um verdadeiro educador, que acreditava que não há preço que pague pela educação, mas enquanto não dispomos de verbas suficientes para que se alcance a qualidade idealizada por Anísio Teixeira e muitos outros educadores, e enquanto este pensamento não chega a cabeça dos governadores do nosso país, nós fazemos o que podemos com o pouco que dispomos.
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